
先说清楚什么叫平地
作为一名从 beta 1.7 玩到现在的老玩家,我见过太多新人一进游戏就拿着木镐对着山坡乱刨,结果挖出一堆高低不平的坑。弄平地这件事,首先得明确你的目的。你是要建一座红石机器需要的绝对平坦区域,还是只想把房子周围修整得顺眼一些。前者需要严格到方块高度完全一致,后者只要视觉上过得去就行。我建议新手先从后者入手,别一上来就追求完美,否则你会被自己逼疯。我的世界怎么弄平地,核心思路无非三种:手动挖填、爆炸清理、以及借助外部工具或指令。接下来我按难度从低到高挨个说。
最笨但最稳的手动法
手动平整一块地,第一步是选基准高度。你站在目标区域中间,往下挖到你觉得合适的深度,比如挖到 Y 等于 64 的石头层,然后把这个高度记下来。接着用泥土或圆石在区域四角各立一个柱子,高度统一到基准面。这就相当于给自己画了个框。之后拿着铲子和镐子,高处往下铲,低处往上填。铲子清泥土沙砾,镐子对付石头。效率最高的是铁锹加效率附魔,再配个信标加急迫效果,那速度简直起飞。我当年在生存服修一块 32 乘 32 的平地,纯手挖花了两个下午,后来有了效率五的铲子,同样的面积一小时就搞定。手动法最大的好处是不会误伤周围地形,也不会漏掉任何角落。缺点是费时间,而且如果你基准定错了,整块地都得返工。所以定基准之前先拿羊毛块铺一小片试一下,看看高度合不合适。
用 TNT 快速清场
如果你要平整的是山坡或者小土丘,手动挖太慢,那就上 TNT。别听网上那些花里胡哨的红石阵列,最简单的办法是每隔三格放一个 TNT,用打火石依次点燃,然后赶紧跑。爆炸会削掉大部分高处的方块,剩下的边角再用铲子修。注意 TNT 爆炸会炸出坑,所以基准面要选在爆炸范围之下,比如你想平整到 Y 等于 70,那就把 TNT 放在 Y 等于 72 以上的位置炸。另外千万别在离自己房子太近的地方用这招,我有个朋友炸山把自家附魔台炸没了,气得三天没上线。爆炸法适合大面积粗平,精修还得靠手。
善用指令和创世神模组
如果你玩的是创造模式或者开了作弊,那我的世界怎么弄平地就简单多了。原版指令里 fill 和 clone 是神器。先用木板围出你要平整的区域边界,然后站到基准高度上,输入 fill 坐标1 坐标2 石头 replace 泥土,这样就把区域内所有泥土换成石头,顺便把高度统一了。更粗暴的是直接 fill 空气,把高处全炸掉再填低处。不过指令容易误操作,填错一个坐标可能把整片地挖穿到基岩。所以我强烈建议先备份存档。至于创世神模组,那更是懒人福音,用 //set 和 //smooth 两下搞定。但模组有学习成本,新手别一上来就装一堆,先把手动法练熟再说。
最后几句实在话
平整地面这件事,没有捷径可走,但有方法可循。小面积手动修,大面积先炸后修,创造模式用指令,生存模式老老实实挖。别信那些一键平地的外挂,封号不说,玩游戏的乐趣也没了。你每挖掉一块多余的方块,每填平一个坑,那种把杂乱地形收拾利索的成就感,才是这个游戏最上瘾的地方。拿起你的铲子,选个基准高度,开工吧。
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